รายละเอียดรายงานวิจัย

ชื่อโครงการ (ภาษาไทย) ผลการใช้แนวคิดเกมมิฟิเคชันกับการเรียนรูปแบบออนไลน์เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่องการเข้าใจดิจิทัล สำหรับนักศึกษาครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสงขลา
ชื่อโครงการ (ภาษาอังกฤษ) -
สาขางานวิจัย สาขาการศึกษา
นักวิจัย ชุติมา จันทรจิตร *
แหล่งทุน งบวิจัยคณะ (เงินบำรุงการศึกษา)
ปีงบประมาณ 2565
จำนวนงบประมาณ 22,000 บาท
คำสำคัญ -
ระยะเวลาการทำวิจัย 1 ม.ค. 2565 - 30 ก.ย. 2565
สอดคล้องประเด็นวิจัย
Process Progress
1.ส่งข้อเสนอโครงการวิจัย
2.ทำสัญญาการวิจัย
3.เบิกจ่ายงวดเงิน
4.รายงานความก้าวหน้า
5.รายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์
6.ตีพิมพ์เผยแพร่/นำไปใช้ประโยชน์

* หมายเหตุ
สำเร็จ 100% สำเร็จ 50% สำเร็จ 30% สำเร็จ 1%