รายละเอียดงานวิจัย

ข้อมูลโครงร่างงานวิจัยและสถานะความก้าวหน้า

ข้อมูลโครงการ

ชื่อโครงการ (ภาษาไทย) ผลการใช้แนวคิดเกมมิฟิเคชันกับการเรียนรูปแบบออนไลน์เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่องการเข้าใจดิจิทัล สำหรับนักศึกษาครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสงขลา
ชื่อโครงการ (ภาษาอังกฤษ) -
สาขางานวิจัย สาขาการศึกษา
นักวิจัย
ชุติมา จันทรจิตร หัวหน้าโครงการ
แหล่งทุน งบวิจัยคณะ (เงินบำรุงการศึกษา)
ปีงบประมาณ 2565
จำนวนงบประมาณ 22,000 บาท
คำสำคัญ (Keywords) -
ระยะเวลาการทำวิจัย 1 ม.ค. 2565 - 30 ก.ย. 2565
สอดคล้องประเด็นวิจัย
    การศึกษา

ติดตามความก้าวหน้า (Progress)

ขั้นตอนการดำเนินงาน สถานะความก้าวหน้า
1. ส่งข้อเสนอโครงการวิจัย
100%
2. ทำสัญญาการวิจัย
3. เบิกจ่ายงวดเงิน
4. รายงานความก้าวหน้า
5. รายงานวิจัยฉบับสมบูรณ์
6. ตีพิมพ์เผยแพร่/นำไปใช้ประโยชน์

หมายเหตุ: สถานะความก้าวหน้า
สำเร็จ 100% สำเร็จ 50-60% สำเร็จ 30-33% เริ่มต้น 1%
© 2026 ระบบฐานข้อมูลวิจัยและบริการวิชาการ มหาวิทยาลัยราชภัฏสงขลา