| ภายใต้โครงการใหญ่ : | โครงการพัฒนาระบบบริหารของมหาวิทยาลัย |
|---|---|
| ชื่อโครงการ : | โครงการ Startup Thailand League กิจกรรมที่ 1 บริหารและดำเนินการโครงการ กิจกรรมที่ 2 อบรมเชิงปฏิบัติการ (BMC) และเทคนิคการ Pitching กิจกรรมที่ 3 พัฒนาผลิตภัณฑ์กระบวนการผลิต และบรรจุภัณฑ์ |
| สาขาวิชาการ : | สาขาการศึกษา |
| คำสำคัญ (Keywords) : | Startup, Thailand, League |
| ปีงบประมาณ พ.ศ. : | 2569 |
| ได้รับงบประมาณ : | 160,000 บาท |
| ประเภทโครงการ : | โครงการอบรม/บริการวิชาการ |
| สอดคล้องประเด็นยุทธศาสตร์ : | 1. การพัฒนาท้องถิ่น - ด้านการศึกษา |
| แหล่งงบประมาณ : | งบประมาณรายได้ |
| หน่วยงาน : | ศูนย์บ่มเพาะธุรกิจ UBI |
| ผู้รับผิดชอบโครงการ : | อมราวดี วงศ์เทพ |
| วันที่จัดโครงการ : | ตุลาคม 2568 - กันยายน 2569 |
|---|---|
| ที่มาของปัญหา : | 1. นักศึกษาขาดความรู้ในการเป็นผู้ประกอบการ และขาดทักษะเทคนิดการนำเสนอผลิตภัณฑ์ 2. นักศึกษามีไอเดียในการทำธุรกิจแต่ขาดความรู้ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และบรรจุภัณฑ์ต้นแบบบ |
| วิธีแก้ปัญหา : | 1. จัดกรรมอบรมฝึกทักษาการเป็นผู้ประกอบกาารและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ให้กับนักศึกษา 2. จัดหาทีมอาจารย์ที่ปรึกษาในการพัฒน์ผลิตภัณฑ์ต้นแบบที่เกิดจากไอเดียนักศึกษา 3. จัดพื้นที่นักศึกษาจำหน่ายสินค้า |
| พื้นที่ดำเนินงาน : | มหาวิทยาลัยราชภัฏสงขลา |
| กลุ่มเป้าหมาย/พื้นที่เป้าหมาย : | นักศึกษาชั้นปีที่ 1- 4 |
| กระบวนการดำเนินงาน : | 1. จัดกรรมอบรมฝึกทักษาการเป็นผู้ประกอบกาารและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ให้กับนักศึกษา 2. จัดหาทีมอาจารย์ที่ปรึกษาในการพัฒน์ผลิตภัณฑ์ต้นแบบที่เกิดจากไอเดียนักศึกษา 3. จัดพื้นที่นักศึกษาจำหน่ายสินค้า |
| ประเภทผลผลิต (Output) : | พัฒนาทักษะนักศึกษา |
|---|---|
| รายการผลผลิต : | จำนวนนักศึกษาที่เข้าร่วมโครงการได้รับการพัฒนาด้วยความรู้ มีทักษะและ แนวคิดการเป็นผู้ประกอบการ Startup ไม่น้อยกว่า 20 ราย, นักศึกษาเกิดการเรียนรู้ มีความเข้าใจตระหนักในความสำคัญและสามารถนำองค์ความรู้ที่ได้ ไปใช้ประโยชน์ไม่น้อยกว่าร้อยละ 85 |
| จำนวนที่ขายได้ : | 0 ชิ้น |
| ยอดขาย : | 0 บาท |
| จำนวนผู้เข้าอบรม : | 20 คน |
| จำนวนผู้เข้าอบรมที่นำความรู้ไปเผยแพร่ : | 10 คน |
| จำนวนผู้เข้าอบรมที่นำความรู้ไปประยุกต์ใช้ : | 10 คน |
| ผลลัพธ์ (Outcome) : | 1. นักศึกษาสามารถเขียนโมเดลธุรกิจได้ และสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ได้อย่างชัดเจนสื่อสารให้ลูกค้าเข้าใจ 2. เกิดผลิตภัณฑ์ต้นแบบที่ได้จากไอเดียนักศึกษา |
| ภาคีเครือข่าย : | - |